首页 > 网游竞技 > 依靠系统征战宇宙 > 374 帝国军队的特殊构成

374 帝国军队的特殊构成(1/2)

目录

第四级作战单位,同样享受帝国文明意志的全部加成。尽管他们的“出身”不如前三级那般“高贵”,但在帝国的战争哲学中,只要他们是帝国正式编制内的、拥有帝国赋予的识别码的作战单元,他们就有权获得规则的加持。克隆人和基因编辑人在战场上的表现,往往因为这种加持而远超其“基础参数”所预示的水平。

第五级:初级智能人、非自然人

这一层级,开始进入帝国军队的“灰色地带”。

·初级智能人:指那些智能水平较低、不具备独立意识、主要依赖预编程和远程指令行动的人造生命体。他们介于“高级机器人”和“智能机械”之间,能够执行复杂的战术任务,但在面对突发情况时缺乏应变能力。他们的机体使用较为廉价的材料,能量核心的功率也相对较低。

·非自然人:这是一个在法律意义上涵盖范围极广的术语,从克隆人到基因编辑人到AI智能生命,都属于“非自然人”的范畴。但在这里,特指那些没有被纳入帝国正式军事编制、或者虽然是帝国公民但不具备完全民事行为能力的非自然人个体。例如,某些私人公司或贵族家族培育的、用于私人安保或特定劳动的非自然人,在战时被征召入伍,但由于其“出身”不是帝国国防部直接管辖,他们在法律地位上低于前三级的“正式军人”。

第五级的关键特征在于:他们不享受钢铁雄心4和群星的全面补给与战斗加成。这意味着,帝国文明意志所带来的那些令人瞠目结舌的百分比增益——攻击+100000%、防御+100000%、后勤消耗-500%、弹药自动补充、装备无限复制——对他们完全无效。他们只能依靠自身携带的武器、护甲、弹药,以及传统的后勤补给线来维持战斗。他们的损失无法通过群星控制台瞬间补充,他们的武器不会像第三级单位那样“越打越多”。

这一规定的背后,是帝国对“文明意志受益资格”的严格界定。帝国文明意志的核心,是帝国公民与帝国之间的“契约”:公民为帝国效忠,帝国为公民提供庇护与加持。而第五级中的许多个体,要么不是帝国公民(例如临时征召的非自然人),要么虽然被认定为“人”但尚未完成完整的公民资格认证(例如初级智能人)。因此,他们在帝国意志的加持体系中处于“边缘”地位。

但是,帝国军事法典在同一章节中做出了一项重要的补充规定:第五级以下,钢铁雄心4和群星的控制台指令中,有一部分仍然有效。

具体来说,哪些控制台指令对第五级有效?经过帝国军事法学家和技术专家的反复界定,最终确定的“有效指令清单”包括:

·资源类指令:例如为特定单位补充弹药、燃料、备件的指令仍然有效,但必须由上一级指挥官(通常是第三级或以上的帝国军官)代为申请并消耗后者的“权限额度”。换句话说,第五级单位不能直接调用无限资源,但可以通过上级的“转拨”获得有限度的补给。

·建造类指令:例如在战场前沿为第五级单位快速建造临时掩体、维修站、补给点的指令仍然有效,但建造速度和规模受到严格限制,无法像为第三级单位服务时那样“瞬间完成”。

·移动类指令:例如短距离的战术传送指令对第五级单位仍然有效,但传送距离和精度都大打折扣,且每次传送都需要消耗上级单位的大量能量配额。

·状态类指令:例如清除负面状态、修复轻度损伤的指令对第五级单位仍然有效,但无法像对第三级单位那样实现“原地满血复活”。重伤的第五级单位仍然需要后送治疗,而无法在战场上瞬间恢复战斗力。

而完全无效的指令包括:

·攻击/防御百分比加成:第五级单位无法获得那骇人听闻的+100000%攻防提升。他们的子弹就是普通子弹,不会在帝国意志的加持下变成战术核弹;他们的护甲就是普通护甲,无法硬抗战列舰主炮的直射。

·无限后勤的自动补充:第五级单位不会出现“弹药越打越多”的现象。他们打出去的每一发子弹,都需要从仓库中调拨、运输、分配。他们的后勤保障,更接近于传统军队的模式,而非第三级单位那种“每人随身携带一支军队”的变态级别。

·负熵消耗:第五级单位的消耗是正常的、符合物理规律的。他们的燃油会用完,他们的零件会磨损,他们的武器会过热。帝国那-500%和-200%的消耗加成,与他们无关。

·瞬间兵力补充:第五级单位战损后,无法像第三级单位那样通过子空间远程回收残骸、瞬间补充新兵。他们的损失需要依靠传统的征兵、训练、运输流程来弥补,时间周期以周甚至月计算。

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
返回顶部