第10章 上点压力(2/2)
然后是一整天的工作,包括数万字的文案、几十张绘画底稿和繁琐到极致的音乐调试。
最重要的是还他喵得从零开始练习美声。
是的,现在梅迁每天晚饭后都会抽出一个班小时的时间唱歌,
因为哪怕声音可以通过变声器改变,但唱功却不能一蹴而就。
还有就是游戏的配音方面,哪怕所有的角色语音都可以自己通过变声器来模仿,
但在游戏制作组的署名方面,却不可能全都写自己。
明明一心想要自己包揽所有盈利,结果还是需要找一些工具人挂名。
梅迁eo了,突然觉得这个系统给的变声器好像并没有真的解决什么问题。
还是那句话,
梅迁以后可能会花钱请大牌配音,但让梅迁在这种地方花钱不太可能。
没办法了,自己想办法慢慢培养这些人才吧,
就好像上个月教那些废物学长各种专业技能一样,
大四的老鸟都走了,还有大一大二和大三,
只要找一找,牛马总是有的。
只要能让别人欠你天大的人情,那以后不停的白嫖就变得理所应当了。
就是不太好控制投入产出比,
头疼。
打开手机,看着各个节目中闪电的受访者一副老神在在的样子,梅迁悟了,
前辈们说的对,与其内耗自己不如压力别人。
于是笑容很快就从闪电那边转到了他的脸上,
因为他在短短半个月内就制作了《三国杀试玩版》登录各大平台,
这一刻,闪电的各路支持者们压力瞬间拉爆。
不管是有关人员还是看热闹的,全部疯狂地敲击着下载按钮,
奇迹似乎真的要发生了。
……
“哎呀,才半个月这家伙怎么又出新游戏啦?”
芦姥爷开始被迫加班,
“对战类卡牌游戏?还是免费的?也就是说和打牌差不多呗?
我靠,那这波算是我的优势区间呀!”
他感觉自己行了,但弹幕却丝毫不惯着他,直播间里到处都是
“17张牌,你能秒我,你能秒杀我?”和“给阿姨倒一杯卡布奇诺。”
只是芦姥爷对此早就完全免疫了,心态良好,一点也不内耗。
“来让我看看这个游戏该怎么玩啊?
诶,你别说这个背景音乐做的相当好啊,中西合璧了属于是。
试玩版总共十个武将,等会我再研究一下,让我先把新手教程给过了...
唉,你还别说,你还真别说,这个水墨画的卡牌真有意思哈!”
网上不只是芦姥爷,所有人都第一时间被游戏卡牌的水墨技艺吸引了。
特别是那张经典的“殺”,人物出刀的动作杀气侧漏活灵活现,
仿佛捏在手中心中便有一种霸道感油然而生。
三国杀的游戏玩法本质上非常简单,在试玩版牌不多的情况下就更简单了。
就是主公忠臣和反贼三方互相杀就完事了。
学会很容易,但真正玩好却很难。
就好像直播间里的芦姥爷一样:
“诸葛连弩藤甲+1-1马,老子已经无敌了!
我超,你们三个人怎么都有火杀呀?
忠臣在哪里?护驾护驾呀!”
芦姥爷在试玩版发布的第一天顺利收获战绩全败。