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第19章 皮卡丘!(1/2)

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梅迁放假回家了,

他没有第一时间选择去询问父母欠债的事情。

他必须立刻投入没日没夜的游戏制作中,先把《宝可梦红/绿》搓出来。

此刻正是发挥钞能力最大效用的时候,成百上千条适用的素材被从国内外各个供应商那里买下版权,

然后经由梅迁的双手稍加改制,便搭建在了游戏框架上,大大提升了制作效率。

所有的素材采购均由外汇结算,力求将系统记录游戏制作成本控制在0。

自己在国外让人搭建的皮包公司如果手头现金流不够,就直接去银行贷款,

反正有系统给的小玩具在,这钱不借白不借。

就这样,梅迁又一次步入了债台高筑的境地。

《宝可梦红·绿》是GAMEFREAK开发的角色扮演游戏,

为系列游戏《宝可梦》第一世代的首批游戏,于1996年2月27日在GaBoy上发售。

游戏的修复版《宝可梦蓝》于1996年10月15日发售、重制版《宝可梦火红·叶绿》于2004年1月29日发售。

玩家在游戏中将操纵居住在真新镇的赤红,并在得到最初的伙伴与宝可梦图鉴后开始一段属于自己的冒险之旅。

“赤爷的故事确实很精彩,不过这次它的主要作用还是方便玩家们理解动画,

这个系列真要发力,还是要等以后做《宝可梦朱/紫》。”

素材是可以复用的,对于梅迁而言这次的大采购绝对物超所值,

可以为以后真正在这个IP深耕的时候省下很多力气,大大节约时间。

经过20多个昼夜的不断努力,游戏和动画片《宝可梦》正式同步上线。

“嗨嗨嗨,兄弟们,我又来了哦!”

芦姥爷什么时候看都是精神焕发油光满面的样子,

“也是好久没有玩家里的游戏机了...

现在想想看,技术发展是真快呀,掌机刚研发出来就淘汰了。”

弹幕评论区里也是一阵唏嘘,很多人都开始怀念小时候和自家的兄弟姐妹一起偷偷打游戏的场景。

这就是技术发展太快所带来的弊端之一,

很多设备对应的品类市场还没有来得及开发和沉淀,

就被新的技术全方位压制,这导致这个世界的游戏市场发展愈发畸形。

“兄弟们,我们先看一会儿这个动画片啊,好久没玩游戏机了,我先研究一下...”

“啊?你们说现在在哪能找到二手的?垃圾回收站那找老头买就行,挺便宜的,就两天的饭钱。”

芦姥爷反转摄像头,开始在直播间播放《宝可梦》动画。

在无印篇中,新手训练家小智从大木博士那里获得的是一只勉强又喜怒无常又不喜欢进入精灵球的皮卡丘,

小智离开了家乡真新镇,在关都地区展开他的旅程。

在赢得皮卡丘的信任后,小智认真地开展他的旅程来挑战各地的道馆,参加宝可梦联盟。

在旅途中加入小智的是两位良师益友——小刚和小霞。

参加石英大会后,小智受大木博士委托启程前往橘子群岛,从内木博士那里取得GS球,小刚暂时留在内木博士那里。

旅途中小智参赛橘子联盟,还遇到宝可梦观察家小建,便与他一同旅行。

回到真新镇后,大木博士无法理解怎么样把GS球打开,所以就把小建留下做助手,

派小智、小霞、小刚前往城都地区,把GS球交给桧皮镇的钢铁先生。

后参加了宝可梦联盟-城都联盟的白银大会...

动画片暂时就只做了这么多,最吸睛的亮点在于会唱歌的胖丁,最出圈的则是火箭队的出场台词。

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