第33章 为什么要逃?(2/2)
“怎么只能被女鬼姐姐吃一次呀?
赶紧开门呀,弟弟我又来找你玩了!”
“我看这方娟,人妻女鬼也是风韵犹存...”
梅迁麻了,差点没气的打电话把他直播间封了。
这游戏这么好的立意和主题你不学习,净关注里面的美女了是吧?
你给我等着!
等老子PUBG做出来以后天天带着鲁大能和磁力棒去炸你,
让你好好看看什么叫做极限保kd...
就这样,梅迁整整愤怒了好几分钟才平复心情,重新投入到游戏的制作当中。
游戏的第二部《猛鬼大厦:二楼的辫子姑娘》其质量比第一部还要高。
剧情开篇,李诚与鬼差关夏蓝合作,
发现辫子姑娘的怨气与住户的未竟心愿交织。
例如,二楼独居老妇因儿子失踪精神失常,
其房内藏有与施工事故相关的日记;
四楼租客因债务压力化身“人肉香炉”,
试图以邪术转运却遭反噬。
玩家需通过解谜与限时操作,平衡超度怨灵与保全住户性命的抉择。
新增角色樊羽身份成谜,其行为时而协助时而阻挠,
最终揭示其为当年被活埋工人的后代,意图借拆迁揭露真相复仇。
游戏引入回溯机制,玩家可切换至1970年代视角,亲历工人被活埋的惨剧,
并发现李诚母亲郑雨婷曾参与镇压怨灵却遭反噬的往事。
这一设定将个人创伤与集体历史勾连,
例如辫子姑娘实为当年受害工人的女儿,
其怨念凝聚为大厦诅咒的核心。
结局分支取决于玩家是否揭露历史真相、超度辫子姑娘或与樊羽合作:
若选择公开黑幕,昌荣楼将作为历史遗址保留,但李诚因执念消散而消失;
若镇压怨灵,则大厦拆除,住户得以解脱,但历史真相永埋。
游戏第一部的质量以及开放结局的玩法,已经让很多玩家爱不释手,
而第二部的结局精彩博弈,更是让很多玩家颅内高潮。
辫子姑娘李忻的故事固然令人惋惜,
但李诚生前那些被霸凌的经历,则是给了玩家无与伦比的代入感。
当他被李忻揭开生前的伤疤后,绝大多数玩家都能够与之共鸣。
当他反过来质问对方“为什么要逃?”时,甚至有不少主播激动的流下了眼泪。
确实,这个世界上不是每个人生来都能被爱,
人生如意之事,更是十有八九。
然而当你觉得这个世界的一切都不爱你的时候,
你有大声的喊出自己爱自己吗?
当别人侵害你霸凌你的时候,你有认真维护自己的主权,保护好自己吗?
玩家跟着李诚质问李忻,同时也在不断的质问自己。
整部游戏的一切铺垫仿佛都是为了这个时刻,
给予玩家以及云通关的观众们最大的情绪价值。
游戏发布的一个月内,《二楼的辫子姑娘》在各大平台的评分均居高不下,最低也有8.5分。
其销量更是创下恐怖游戏分类的销量新高,
超过了去年制作的《纸嫁衣》。
见游戏热度这么高,梅迁也是在制作《暗影格斗》的同时,
分出时间把前传做了出来,又一次成功蹭上了自己的热度。
只是可惜,
都市传说的质量并没有两部猛鬼大厦那么高,只是简单赚了点辛苦钱。
闲暇之余,梅迁忍不住感慨自己这段时间退步了太多,
当初一个月就能手搓一个系列的,结果现在快两个月才做出来两部。
也不知道再这么下去,什么时候才能把债还完,
好像到现在都没还够一个亿呢,头疼。