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第62章 提名到手(1/2)

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[任务10]

[三个月内完成游戏制作《空洞骑士》1/1]

[制作成本0/100]

[挑战任务完成任务奖励暴击]

[游戏音乐美术水平小幅提升,科技应用提升至宗师级]

“终于又0封了一次...嘶~他奶奶滴,疼死我了!”

梅迁也没想到,这次居然没有像往常一样先提高音乐,

而是把所有点数全都加在了科技上。

“看来虚拟的制作也得尽快提上日程了,

说不定等接下来搓黑魂或者我的世界的时候,

可以直接把vr版一起出了,

技术力压缩成本下定价也可以低不少...”

值得一提的是,这个世界虽然vr技术已经普及,

但全套的虚拟游戏设备最低也要两千块钱起步,

Vr游戏则是动不动就卖四五百块钱,

某种程度上确实跟普通玩家群体绝缘。

假如系统接下来能提供更多相关的知识,

梅迁可以先跟科研机构合作,

把vr设备的价格打下来,然后自己再给游戏降个价,

可以更方便游委会控制市场不被技术侧阻能。

既然任务已经结算,那么收尾工作也可以宣告结束了,

只可惜这波《空洞骑士》的销量完全比不上上次做的生化2,

完全没办法帮他还多少外债,

更别说还家里爸妈的“国债”了。

还钱之路还是任重而道远啊,

这大学四年过的确实是太废了,

居然连十个亿都没有还完,梅迁都有点看不起自己了。

叮铃铃!

欧美那边的负责人吗?有意思,

这个点打过来只能是喜事,看来不用继续内耗下去了。

“唐纳德,唐纳德先生!

《空洞骑士》通过审核拿到年度游戏的提名了!”

呼~虽然早在前两天TGA给出9分的超高评价后,

梅迁对于这一结果就已经有所预料,

但真等到消息通报出来以后,

还是令人有一种安稳落袋的心安感。

“唐纳德先生,这波咱们要发达了呀!

今年市面上的这堆游戏一个能打的都没有...”

“差不多得了,天外有天人外有人,

没准这堆老东西能突然在外面挖出来一个宝呢,

反正现在离年底还有一段时间,

接下来我看看能不能再多做一点游戏,

再捞几个提名出来增加保险程度。”

“真的吗?那您真是辛苦了!”

啧...不愧是老外,连马屁都不会拍,看来还是得多练才行。

就好像刚才电话里说的那样,

现在不过是今年的第三季度,

接下来很难保证不会半路杀出来个程咬金,

还是得多做两手准备,不然不放心。

或者换句话来说,年度游戏不是分为很多奖项吗?

什么最佳运营、最佳动作、最佳美术、最佳音乐...

今年还剩下一点时间,有机会可以反手多捞几个下来。

“美中不足就是想要拿奖必须得把游戏断开联系发国外,

不过我这也是为了更好的争夺游戏市场上的话语权,

先苦一苦国内的玩家吧,没有国产但有的玩就行。”

事已至此,先吃饭吧...

哦不对,得赶紧贷款刷素材了,

最近手头的存货基本都已经榨干了价值,

特别是黑魂一做了一大半,

再堆砌一些网上现有的建模能够节省很多时间。

疯狂举债,启动!

……

梅迁又重新回归了疯狂借债的日常,

但国内外的玩家和媒体们却一点点都不平静。

“没想到呀,居然真让老贼拿到提名了?”

“评委是瞎吗?怎么让他过的?”

“那么高难度的一个小众游戏,为什么要给他打那么高分呀?”

“梅迁老贼牛逼,把资本骗的团团转……”

简而言之,负责提名审查的人是真的没有找到切实可行的证据,

或者说就算有那么一点人证也都被《空洞骑士》背后的食利者消除了,

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