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第66章 提名如喝水(2/2)

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形成独特的符号协作语言。

但玩家很快发展出超系统策略:延迟200s时提前0.5秒抛掷食材

——人类用预测算法驯服技术缺陷,

恰如现实中用工具适应社交困境。

游戏真正的伟大之处,

在于它用荒诞解构了合作的崇高性。

米其林餐厅的完美服务被简化为摔碎的餐盘,

米其林三星大厨GordoRasay式的严苛管理,

在热气球爆炸的混乱中显得如此苍白

——真正的美味诞生于焦黑的煎锅与狼狈的嬉笑之间。

当玩家在火山边缘传递烤焦的肉排,

在太空失重中打捞飘飞的土豆,他们实践的不仅是烹饪,

更是人类最古老的能力:在混沌中缔造短暂而珍贵的秩序。

这款游戏没有教会我们成为更好厨师,

却让我们在虚拟火焰中,触摸到合作本质

——不是精密如钟表的配合,而是明知可能搞砸,

依然选择将后背交给对方。

……

《胡闹厨房》作为一款标准的双人游戏,

在上架24小时之内,就突破了300万销量的大关,

成功创造了新的市场神话。

虽然期间因为造成了大量的分手,

导致游戏的评分有过明显的下跌,

但在游戏发布一周后,玩家们也总算冷静了下来,

开始不断的赞美梅迁所带来的各种精巧设计。

目前,各大游戏市场和官网的评分稳定在8.5,

而TGA主要是给出了8.7分的超高评价,

直接登峰造极来到了双人游戏分类的第一名。

以上只是游戏获得的比较肤浅的荣誉,

真正让全球玩家震惊的是,

TGA在经历了简单的审查之后,

就直接宣布《胡闹厨房》“获得最佳家庭游戏提名”。

这可不得了,任谁也想不到,

某位年轻的东方游戏制作人在解开了束缚之后,

拿提名居然能像喝水一样简单。

先有《空洞骑士》又有《胡闹厨房》,

不仅高产似母猪,甚至还都是优质作品。

老贼,这家伙还真的是人类吗?

可惜的是,这种如梦似幻的场景并没有持续多久。

由于背后的资本发力,

国外的多家媒体都减少了对于梅迁两款游戏的报道。

而后没过几天,

数个新的“提名游戏”冲上了国外各家媒体的头版,

就比如说之前专门抄袭《古树旋律》的音游,

明明就把梅迁的曲子改了个调,却获得了最佳配乐提名。

不少国内的玩家感到非常愤怒,

纷纷发声指责国外的游戏公司不要脸,

只可惜迎接他们的注定是删帖和禁言,

丝毫没有任何自由言论可言...

“有趣,选择避开开我的锋芒,

然后一口气把其他奖项都占了是吗?”

看着国外媒体上面突然冒出的各种妖魔鬼怪,

梅迁忍不住笑出了猪叫声,

“哈哈哈,你们这帮家伙想的倒挺美,

来,小岛秀夫,快给他们整个活!”

加密电话那头的小岛君:

“老板,我这边的时间是真的不够用啊,

要不您再搭把手可以吗?”

“你怎么搞得这么慢?

我又没有让你做虚拟游戏,不就做个端游吗?”

“老板,这这种游戏理论上研发时间至少得两三年,

我们真的做不到像您那样,

随随便便就做出生化危机那种大作。”

“行吧,那我就多帮一点...

对了,你告诉

一定要做好保密工作哦,

不然被查出来提名可能就没有了。”

“好的...对了老板,

您委托我制作的动画片已经基本完工了,

配音我现在给您发过去吗?”

“废什么话,赶紧发!”

再不赶紧把黄油做出来,

系统可就要抹杀了,得赶紧发出去才行。

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