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第694章 《高达战场进化》发售(2/2)

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他把注意力分了一部分给老对手万代。

万代的那款《高达战场进化》,熬过了漫长的开发周期,摆上了各大零售店的货架。

这款在洛杉磯e3展会上被紧急雪藏的半成品,回到日本后並没有迎来脱胎换骨的改造。

万代游戏开发部面临著成本压力,高层给出的指令很明確,儘快完工,收回成本。

发售前的內部会议上,开发部长信誓旦旦地保证销量。

“只要包装好看,那些胶佬肯定会买单。我们加了阿姆罗和夏亚的原版配音,单凭这一点就值三千日元。”

三井忠太翻看著企划书,指著操作说明那一页问:“之前测试时方向感缺失的问题,解决了没有”

开发部长摆了摆手:“技术上很难实现环境参照物的渲染。不要管方向感的问题,对外宣传就说是为了还原宇宙无重力环境的真实感。玩家玩不懂,那是他们水平不够,適应不了硬核设定。”

开发团队能做的,仅仅是往那个连方向都分不清的黑色虚空里,塞进更多的机体贴图和原作声优的配音。

至於核心的物理反馈、空间参照物缺失以及糟糕的视角锁定问题,受限於技术能力和时间,原封不动地保留了下来。

包装盒印得很精美。

rx—78—2高达手持光束步枪,背景是绚丽的星空和爆炸火光。

封面上赫然写著:“全方向自由操控的3d射击大作,体验真实的宇宙战场!”

发售日当天,秋叶原的中央通排起了长队。

“给我拿两张。”一个穿著夹克的年轻人把钞票拍在柜檯上。

店员熟练地装袋收钱。

高达这个ip在日本的號召力毋庸置疑。

世嘉那台《高达战斗行动》街机天天爆满,很多人排不上號,早就憋著一股劲想在家里体验驾驶高达的快感。

而jupiter版的《高达战斗行动》大部分高达粉丝都已经通关了,被玩家们束之高阁。

万代这款新作,正好撞在了这个风口上。

首日销量突破十万份。

万代总部的销售部开了一瓶香檳庆祝。

然而灾难在当天晚上降临。

东京世田谷区的一栋公寓里,大学生佐藤把光碟塞进主机。

屏幕亮起,万代的logo闪过。

进入游戏。

佐藤握紧手柄,推动摇杆。

屏幕上的高达一个转身。

背景是一片纯粹的黑色,没有任何星体或者残骸作为参照。

佐藤眼前一花,画面已经转了三百六十度。

“敌机在三点钟方向!”cic的语音提示响起。

佐藤赶紧往右推摇杆。

高达以违背物理常识的速度完成转向。

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