第696章 祸不单行(2/2)
两大现金牛同时倒下,这是要掘万代的根。
山科诚双手交叉放在桌面上,强迫自己冷静下来。
“我们之前不是做过预案吗让《龙珠》和《美少女战士》的主角进行世代交接,推出新角色来延续ip生命力。执行得怎么样”
“失败了。”玩具本部长摇了摇头,“玩家和观眾对老角色有情感绑定。新角色推出来,他们不买帐。单纯依赖动画热度来带动玩具销售的模式,似乎已经触及天花板了。动画一停,或者热度一降,我们的生產线就得跟著停。”
危机四伏。
万代的高管们面面相覷。曾经让他们引以为傲的护城河,现在到处都是漏洞。
“就没有好消息吗”三井忠太烦躁地扯了扯领带。
“有。”玩具本部长翻到財报的最后几页,“我们在新开闢的品类上,表现非常亮眼。”
他指著一组数据。
“《龙珠carddass》集换式卡牌,今年的累计销量已经突破了二十亿张。小小的纸片,创造了极其可观的现金流。另外,去年到今年推出的全彩色涂装hg系列扭蛋,市场反响极好。我们把扭蛋从廉价玩具升级成了面向成年人的收藏品,开闢了一个全新的碎片化消费”市场。”
这算是在一片黑暗中透出的几缕曙光。
如果放在后世,有经验的商业分析师一眼就能看出,万代这是歪打正著,踩中了“景品”和“手办”市场的风口。
成年人拥有更强的购买力和更持久的收藏欲,这才是未来玩具市场的蓝海。
万代高层並没有总结出这背后的商业逻辑。
他们只看到了这两条產品线赚钱。
“既然赚钱,为什么不扩大生產”山科诚问。
“社长,我们今年早些时候,已经安排了扩產。”生產部长站了起来,脸色难看,“我们按照《龙珠》和《美少女战士》鼎盛时期的经验,对卡牌和扭蛋进行了產能翻倍,並且大幅扩充了品类数量。只要是个ip,我们就做成卡牌和扭蛋。”
“结果呢”
“库存积压。”生產部长擦了擦汗,“市场並没有给出线性的良好反馈。玩家对后续的扩充品类並不买帐。他们只买精品。现在仓库里堆满了卖不出去的冷门ip卡牌和质量稍次的扭蛋。扩產带来的利润,全被库存成本吃掉了。
路径依赖害死人。
万代习惯了过去那种大水漫灌的销售方式,把过时的经验套用在新的商业模式上,结果吃了个大亏。
会议室里彻底安静下来。
游戏部门成了一滩烂泥,核心玩具业务遭遇周期性衰退,新业务因为盲目扩產陷入泥潭。
万代现在就像一艘到处漏水的船,还没沉,但船上的人已经慌了神。
“回到最初的议题。”山科诚的声音在空旷的会议室里迴荡,“关於和世嘉的合併。”
没人说话。
怎么谈
几个月前,世嘉的中山拓也拋出橄欖枝的时候,万代手里还有日进斗金的玩具业务作为筹码。