第24章 远古灾劫(2/2)
无数大小不一、闪烁着不同光泽和气韵的碎片,如同被炸碎的星辰,向着世界的各个角落、向着时间的乱流、向着虚无的缝隙,疯狂四溅、飞散!
这些碎片,有些较大,蕴含着相对完整的侧面规则,后来可能坠入大地,化为后世传说中的天命奇物、先天灵宝,或者融入某些生灵血脉,造就了不可思议的天赋神通。
而有些较小的碎片,则散入天地,成为了构成后世机缘、气运概念的微小基础单元。
但最核心的、承载着权柄中枢逻辑与本源力量的那一块碎片,却在破碎的瞬间,污染、畸变了。
它承载了过多来自外部战场的毁灭、疯狂、吞噬气息,也吸收了至高存在受创时泄露的、难以理解的痛苦与混乱意念,更因自身结构的彻底崩坏而陷入了逻辑的死循环与力量的暴走。
它没有飞散,而是如同受了致命伤的野兽,蜷缩起来,陷入了最深沉的、充满恶意的疯狂与沉睡,其所在之处,规则被扭曲,化为绝对的禁区——这便是混乱之源的诞生!是后来一切运势黑洞的终极病根!
权柄破碎,首当其冲的,便是以权柄为能源和指令核心的九大祭坛系统。
记忆画面切换到世界内部。
九座曾经运转和谐、散发稳定韵律的巍峨祭坛,在同一时刻,齐齐爆发出刺目而混乱的光芒!
它们如同突然被切断了大脑与神经连接的九个精密器官,瞬间陷入了功能紊乱与规则僵化。
失去了权柄本源的稳定供能和来自至高存在的动态指令,祭坛只能依靠建造之初设定的、最基础的、僵化的规则逻辑本能运行。
无法再根据世界气运的实时变化进行精微调节,无法再协同处理复杂的规则冲突。
久而久之,规则开始畸变。
本应引导速喜的祭坛,可能因为规则错乱,反而会催生出极致的、导致乐极生悲的狂喜风暴;
本应净化赤口冲突的祭坛,可能演化为滋养杀伐与怨恨的温床;
本应司掌空亡轮回间隙的祭坛,可能变得只进不出,吞噬一切生机……
而与祭坛紧密结合的九个原始精灵意志,在这个过程中,如同失去了滋养的树木,迅速衰弱、枯萎。
它们的灵智在规则畸变与能量枯竭的双重折磨下逐渐模糊、破碎,最终被后来在畸变规则中自然衍生出的、或是被未知存在注入的、带有各种倾向与目的的守门人意志所替代、覆盖、或囚禁。
祭坛,从世界的稳定器,沦为了一个个或危险、或诡异、或蕴含扭曲机缘的规则奇点与历史遗骸。
画面再转,聚焦于归墟古城。
在权柄破碎之前,这处实验性枢纽似乎已接近完工。
记忆碎片显示,那位至高存在或其麾下的建造者,曾尝试以九大祭坛的规则之力为基站,构建一个能主动学习、适应、并更智能调控大陆气运网络的超大型系统。
归墟古城,便是这个系统的中央处理核心与数据库。
然而,工程未竟,大劫已至。