第422章 污染物的掉落(2/2)
系统在嘲讽玩家的时候,还挺爱讲话的。
对于「破损的菜刀」,他们拥有的数量还挺多,
足足有“70”。
姜莱瞄了一眼后面的掉落物,发现已经是属于「御土污染物」的掉落了。
难免有些心生遗憾。
其实「厨师污染物」在最后一轮「暴风雪」进化后,
那加长版的“柴刀”看得姜莱心痒难耐。
并且还带锈迹带锯齿,自带「破伤风」debuff。
可惜这游戏太抠门,
竟然只掉落「破损的菜刀」,不肯给进化后的s版。
姜莱看向那一小块褐色的棱形晶体:
「岩核」
「据说是土地的核心,能够提高建筑的稳定性。」
先前「鲜红哑哨」在介绍时便提到,
「岩核」收集到一定数量后,可用于强化建筑,提升其耐久度。
每50份可强化一次。
而现在……
姜莱两眼放光。
「营地仓库」内持有的「岩核」数量赫然为“88”。
“88”好啊,姜莱就喜欢“88”,多吉利!
她打算回到营地就尝试一下使用「岩核」进行提升。
至此,「营地仓库」的20格储物空间已经占据了9格。
最后是新出现的「猎人污染物」的掉落。
这个污染物的掉落同样分为两种,
一种是击败后的死亡掉落,一种是它攻击后的可拾取掉落。
其一是「劣质火药」X4。
掉落率低得可怜,但也有「猎人污染物」作为最后一轮「暴风雪」才出现的新品种,
本身数量就算不上多的原因。
也幸好它数量不多。
姜莱看着这堪比“跨时代”的产物,点击查看信息:
「劣质火药」
「可以用来填充子弹壳,制作简易爆炸物。」
很久没看到系统给出这么简明扼要,且看起来十分“有用”的道具信息了。
姜莱隐约嗅到了点不同寻常的味道。
也不能怪她多疑,任谁被这破游戏阴得多了,
都会对其产生深深的怀疑的。
紧接着,「鲜红哑哨」的粉色小字便跳了出来:
“不建议用其制作高伤害爆炸型道具。”
“一分钱一分货,劣质……你懂的。”
“哑火率20%,并且还有5%的概率‘自主爆炸’。”
“可能是在制作道具的过程中爆炸,也可能是在即将使用的时候。”
“总而言之,慎重慎重。”
姜莱:“……”
她就知道这游戏没那么好心。
坑货。
好在「鲜红哑哨」也指出另一条“明路”:
“黑市商人可能会喜欢这种充满了‘不确定’的东西。”
姜莱暂且记下这个知识点。
在「劣质火药」之后,是几人废了九牛二虎之力,
才从雪地里扒拉出来的「低级霰弹弹壳」X10。
它的基础信息上这么写道:
「可以重复装填使用的霰弹壳,但需要配合火药和弹丸,缺一不可。」
在这之下,同样浮现出粉色小字:
“低级子弹射速较慢,且存在退壳困难、弹膛卡死的事故。”
姜莱小幅度地蹙了蹙眉,很快又松开。