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第422章 污染物的掉落(2/2)

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系统在嘲讽玩家的时候,还挺爱讲话的。

对于「破损的菜刀」,他们拥有的数量还挺多,

足足有“70”。

姜莱瞄了一眼后面的掉落物,发现已经是属于「御土污染物」的掉落了。

难免有些心生遗憾。

其实「厨师污染物」在最后一轮「暴风雪」进化后,

那加长版的“柴刀”看得姜莱心痒难耐。

并且还带锈迹带锯齿,自带「破伤风」debuff。

可惜这游戏太抠门,

竟然只掉落「破损的菜刀」,不肯给进化后的s版。

姜莱看向那一小块褐色的棱形晶体:

「岩核」

「据说是土地的核心,能够提高建筑的稳定性。」

先前「鲜红哑哨」在介绍时便提到,

「岩核」收集到一定数量后,可用于强化建筑,提升其耐久度。

每50份可强化一次。

而现在……

姜莱两眼放光。

「营地仓库」内持有的「岩核」数量赫然为“88”。

“88”好啊,姜莱就喜欢“88”,多吉利!

她打算回到营地就尝试一下使用「岩核」进行提升。

至此,「营地仓库」的20格储物空间已经占据了9格。

最后是新出现的「猎人污染物」的掉落。

这个污染物的掉落同样分为两种,

一种是击败后的死亡掉落,一种是它攻击后的可拾取掉落。

其一是「劣质火药」X4。

掉落率低得可怜,但也有「猎人污染物」作为最后一轮「暴风雪」才出现的新品种,

本身数量就算不上多的原因。

也幸好它数量不多。

姜莱看着这堪比“跨时代”的产物,点击查看信息:

「劣质火药」

「可以用来填充子弹壳,制作简易爆炸物。」

很久没看到系统给出这么简明扼要,且看起来十分“有用”的道具信息了。

姜莱隐约嗅到了点不同寻常的味道。

也不能怪她多疑,任谁被这破游戏阴得多了,

都会对其产生深深的怀疑的。

紧接着,「鲜红哑哨」的粉色小字便跳了出来:

“不建议用其制作高伤害爆炸型道具。”

“一分钱一分货,劣质……你懂的。”

“哑火率20%,并且还有5%的概率‘自主爆炸’。”

“可能是在制作道具的过程中爆炸,也可能是在即将使用的时候。”

“总而言之,慎重慎重。”

姜莱:“……”

她就知道这游戏没那么好心。

坑货。

好在「鲜红哑哨」也指出另一条“明路”:

“黑市商人可能会喜欢这种充满了‘不确定’的东西。”

姜莱暂且记下这个知识点。

在「劣质火药」之后,是几人废了九牛二虎之力,

才从雪地里扒拉出来的「低级霰弹弹壳」X10。

它的基础信息上这么写道:

「可以重复装填使用的霰弹壳,但需要配合火药和弹丸,缺一不可。」

在这之下,同样浮现出粉色小字:

“低级子弹射速较慢,且存在退壳困难、弹膛卡死的事故。”

姜莱小幅度地蹙了蹙眉,很快又松开。

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