第224章 新版本的限制(2/2)
比赛刚一开始,全球的观眾就立刻感受到了萧炎那令人窒息的压迫感。
仅仅是在第一波兵线交匯的瞬间,萧炎就展现出了他那超越常理的距离把控能力。
vit的adc选手atti操控著ez,想要上前用q技能补掉一个残血的近战兵。
就在他抬手的一瞬间,萧炎的女警仿佛预判了他的动作,往前压了一步,一发平a精准地落在了ez的身上,隨后立刻后撤,卡在ez的q技能射程之外。
“啪!”
清脆的枪声响起,ez的血量掉了一截。
atti心里一惊,他没想到萧炎的反应这么快。
他试图用平a反击,但女警650码的射程让他根本摸不到萧炎的衣角。
接下来的三分钟,对於atti来说,简直是一场噩梦。
萧炎的女警就像是一个精密的机器,每一次走位、每一次平a、每一次q技能的释放,都完美地卡在ez补刀的僵直期。
atti只要敢上前补刀,必定会挨一发子弹。如果他用q技能补刀,萧炎就会利用走位扭掉,然后反手点他。
仅仅三分钟,ez的血量就被压到了半血以下,而萧炎的女警,几乎是满血。
“太恐怖了!萧炎的对线细节简直是艺术!”解说席上,娃娃忍不住惊呼,“atti完全被当成了玩具在拉扯,他连兵都吃不到了!”
然而,就在所有人都以为萧炎即將像以前那样,在五分钟內完成线杀的时候,新版本的“枷锁”开始显现出它的威力。
游戏进行到四分半钟。
萧炎將一大波兵线推进了vit的下路防御塔。
此时的ez只有三分之一的血量,塔姆的血量也只剩一半。如果是在以前的版本,萧炎绝对会毫不犹豫地呼叫小花生,直接越塔强杀,然后吃掉两层塔皮,瞬间拉开经济差距。
但现在,萧炎看了一眼防御塔的属性面板,眼神微微一凝。
新版本的防御塔,前期的攻击力高得离谱,而且带有极其恐怖的穿甲效果。更要命的是,防御塔镀层在前期提供了大量的双抗,想要在前期推掉一层镀层,需要耗费大量的时间。
“小花生,不用来下路了,去帮相赫哥反蹲。”萧炎在语音里冷静地指挥道。
他放弃了越塔的念头。
因为他很清楚,以目前英雄的等级和装备,如果强行越塔,只要塔姆交出w技能(大快朵颐)吞下ez,防御塔的仇恨就会转移到抗塔的人身上。在现有的防御塔伤害下,抗塔的人绝对撑不过三下。一旦越塔失败被反杀,他前期积累的压制优势將荡然无存。
萧炎再强,他的操作再逆天,他也必须尊重游戏底层的数值逻辑。他可以躲掉对手所有的非指向性技能,但他躲不掉防御塔那必中的雷射。
於是,萧炎只能选择最稳妥的打法——压制。