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第118章:接下来这个发球,您回击不了。(1/2)

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(5100字超级大章,我不活了,欧力给!!!!!!!!!!)

真田的声音从场边幽幽传来。

“这颗球落地后,就没办法回击了。”

“无法回击”雷特鲁偏过头,看了他一眼。

不明白。

球落地后没办法回击

什么意思

是弹跳角度太刁钻

还是旋转会导致轨跡突变

他见过很多诡异的旋转球,有些落地后会急剧变向,有些会突然加速。

但“没办法回击”这种描述太绝对了吧

踏踏踏!

赛场上。

qp已经衝到了落点前方。

脚步到位,身体降低重心,拍面做好了迎球准备。

球落地了。

触地的瞬间,qp的瞳孔一颤,眼前一幕有些超出了他的认知!

没有弹起!

球触地后旋转猛烈加剧,方向完全是朝下的,不是朝上!

整颗球像被地面吸住了一样,紧贴著硬地表面,向球网方向滚了过去。

在一阵旋转后。

滚变成了滑动......一个有力和无力的区別。

qp的拍面悬在半空。

他的判断是对的,脚步是对的,站位是对的。

但唯一的问题......球根本没弹起来。

网球落地后零弹跳。

直接贴著地面滚向中网。

然后停了

“15:0。”

场內陷入诡异的寂静。

qp站在原地,灰蓝色的眼睛盯著那颗停在网前的球,又深深看了一眼手冢。

“没有反弹!”雷特鲁直接从椅子上站了起来。

“这种旋转掌控力”

他的声音比自己预想的大了不少。

也不怪他,任何人看到这样的回击,都会被嚇一跳。

刚才那颗球他看得清清楚楚,落地之后完全不反弹,直接朝球网滚过去。

这......在物理上是怎么做到的

“零式削球。”

声音从旁边传来。

是幸村。

他坐在椅子上,嘴角掛著柔和的笑:“手冢这一年多来一直在打磨的技巧。球在飞行过程中被施加了极强的下旋,触地瞬间旋转方向与地面摩擦力完全抵消弹跳动能。”

“所以落地后不反弹,直接向前滚动。”

雷特鲁的喉结滚了一下。

零弹跳。

他做了十几年教练,见过无数种削球。

强下旋能把弹跳压低,这不稀奇。

但压到零

完全杜绝弹跳

这需要对旋转量的控制精確到什么程度

零式削球,这个名字確实很合適。

越前南次郎把嘴里的葡萄核吐进盘子里,眉毛挑了一下:“有意思呀很不错!”

他翘著二郎腿,目光扫了一眼手冢的站位和挥拍角度。

“下旋的转速拉到了极限,大概在每分钟大千转以上。这个转速配合击球角度和出球速度的比例,刚好卡在弹跳动能被摩擦力完全抵消的临界点上。”

南次郎用小拇指挠了挠耳朵。

“换句话说,球触地的那一刻,所有向上的力全部被旋转吃掉了。剩下的动能只够让球沿著水平方向移动。”

说到这,似乎想到什么,嘿嘿笑了一声。

“小鬼计算能力不错啊。每次削球的力道和旋转都得精確到毫釐级別,差一点就要么不转了弹起来,要么转过了直接下网。能稳定打出来......这基本功得练到什么份上”

“小辙,你交出来的怪物。”

“他在成为我的学生之前,就已经开发好了。”姜辙摇了摇头。

早就掌握了

雷特鲁听完,脸上的震惊又多了一层。

大千转。

那也就意味著在六千转以上。

毫米级別的精度。

这是一个十二岁的孩子做到的事情。

......

赛场上。

qp收回球拍。

他低头看了两秒那颗停在网前的球,然后抬起头。

视线穿过球网,落在手冢身上。

“手冢。”

手冢推了推眼镜:“嗯。”

“很惊艷的技巧。”qp的语气平淡,但用词不平淡。

他极少用“惊艷”这个词评价別人。

刚才那一球。

他確实察觉到了旋转不对劲。

从球离开手冢拍面的那一刻,那层绒毛被撕扯的方式就告诉他......这是极强的下旋。

但他的判断只走到了“球会出现大幅度的弹跳变化”这一步。

弹跳变低弹跳变向

都想到了。

唯独没想到......弹跳直接消失。

零。

不是接近零,是零。

“手冢师弟,你让我很意外。”

手冢抬了抬手,声音平静:“师兄只是吃了没见过这一招的亏。零式削球的弱点很明显,球速慢,落点集中在前场。只要提前判断出来,赶在落地之前截击,或者贴地扫拍都能回击。”

qp没再说话。

因为手冢说的是实话。

零式削球的效果虽然惊艷到了极点,但它的物理限制同样明显。

要维持大千转以上的下旋量,球速必然牺牲。

要让球滚向球网而不是弹起,落点必须控制在前半场。

只要知道这颗球的存在,对策並不难找。

但......

正因为这个技巧存在,对手的前场战术空间被大幅压缩了。

手冢打来的任何一颗短球,你都得赌。

赌它是普通的放短球,还是零式削球。

如果赌错了,等球落地再反应,就彻底来不及。

这意味著什么

意味著面对手冢,你永远不能等球落地再处理前场球,所有可能是零式削球的来球,都必须在空中解决。

这不是一颗球的威胁。

是一整片区域的封锁。

“继续吧。”qp退回底线。

手冢点了点头。

第二颗发球。

砰——!

近角平击。

精度依旧恐怖,压在发球区白线內侧。

qp接发回击,正手拉球打向手冢反手深区。

手冢侧身,反手引拍,球从拍面弹出,沿直线回到qp正手位底线。

砰-!

qp正手抽击,对角斜线。

砰-!

手冢移步到位,正手压底线。

砰-!砰-!砰-!

底线对抗再次拉开。

两人的击球节奏比之前更快了一截。手

冢的落点集中在底线和边线的交叉区域,每一拍都是最刁钻的角度。

qp的回击依旧稳如磐石,力量压著输出,落点精度不减分毫。

不同的是,qp不敢再放前场区了。

这是零式削球存在的心理威慑!

十个回合。

二十个回合。

两人都没有放短球。

qp不放。

因为零式削球的存在让前场成了手冢的主场。

手冢不放。

因为qp已经知道了零式削球,提前截击的风险太大。

別人或许他没有这个顾虑。

但对手是qp,对方移动速度太鬼魅!

场边。

林修抱著胳膊,嘴里嘟囔了一句:“倒是形成了个挺有趣的平衡。”

真田也看出来了。

零式削球的威慑效果,比零式削球本身还管用。

逼得双方都把战场锁定在后半场的纵深对抗里。

幸村微微点头。

他太了解手冢。

这个平衡不会维持太久。

......

第三十二回合。

qp正手变线打向手冢正手位大角。

手冢移步到位。

不对。

他没移步。

qp的球明明打向了正手位大角,手冢却只是原地微调了站位,左脚轻轻偏了半步。

球飞过去了。

落在了角落。

手冢够不到的位置。

应该够不到。

但球在落地弹起后......轨跡变了。

不是变向。

是弧线本身被某种力量牵引著,往手冢的方向偏移了。

手冢原地挥拍。

轻鬆回击。

qp的眉头微微皱了一下。

下一球。

qp切削打向手冢反手位边线。这次角度更刁,球贴著边线飞。

手冢还是没跑。

球落地弹起,弧线再次出现了偏移。

朝手冢的方向。

精准地。

回到了手冢最舒適的击球区域。

qp没有急。

他继续打。

第三十五回合,正手抽击打向手冢身后两米。

手冢站在原地。

球弹起后轨跡照样拐了。

第三十八回合。

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