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第16章 引进?出口!(2/2)

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那这次上面意见就还是没有得到执行,我们根本就没有输!”

人有两颗心,一颗是贪心,一颗是不甘心。

看的出来,这帮人还是没有放弃白日做梦,不论如何都要给自己找补。

“别在这瞎扯了...一看就是没研究透对面的充值系统,自己回去看一眼就知道了。”

前面那人被怼了之后仍然没有放弃,立刻打开手机上的游戏进行确认。

然后就自然看到了梅迁为适配国内外玩家精心设计的充值系统,

准确来讲,叫宝箱购买系统更为合适。

游戏中玩家可以靠,对战,积累,四个宝箱,但一次性只能免费解锁一个。

除此之外,还有一个隐藏的宝箱栏位,用于存放玩家在充值页面购买的宝箱。

是的,梅迁直接删除了宝石充值这一设计,改成了1块钱,10块钱和29.9元三档宝箱直售。

解锁周期自然也是一天,十天和30天,

相当于每个月玩家可以花不超过30块钱多开那么一点卡牌和货币。

这确实不是充值限额,但好像也没有什么本质区别。

就这样,这一前所未有的业内集体会议彻底沉默了。

既然行动已经失败,那接下来就是清算的时间。

张号整个人都瘫在了自己座位上,

他知道自己和闪电工作室接下来肯定会优先成为被同行们推出来的背锅侠。

与此同时,在经历了一系列的反转之后,国内卡牌市场也是愈发火热。

一些国外的游戏市场运营者在发现国内两大爆款产品同出自一个游戏设计师之手后,

主动和梅迁接触洽谈《三国杀》的翻译出海,再一次将游戏热度拔高。

开玩笑,这可是游戏出口呀!

已经有很多年没有如此优秀的作品能够打开海外市场了,而且还是一人两个。

在民族自豪感的加持下,玩家们对游戏和其制作者梅迁的支持度大幅提升。

[任务2]

[已完成卡牌对战游戏制作2/1]

[制作成本10/500]

系统面板前,没能拿到0封的梅迁叹了口气。

花10块钱给欧阳老师买个土鸡蛋,居然也算在成本里,看来以后还是得谨慎。

[技能教学:欧阳青(书法绘画)]

[教学完成度14%]

这个应该就是系统之前所说过的教学课程,看来需要自己触发,而且非常难学。

[任务奖励:欠债王]

[从此以后世界上任何银行都会无条件对你发放超低息贷款,小概率不收利息]

哇塞,这个奖励比较恶意啊,这是逼着我以后到处借钱是吗?

梅迁麻了,这次借钱开皮包公司,差点没兜住,他可不想再继续了。

[检测到宿主弥补游戏《三国杀》缺陷]

[游戏制作人经验奖励翻倍]

“嗷!系统你轻点呀!”

虽然这次依然很疼,但这些天的锻炼也没有白费,梅迁最后还是忍住了一大堆信息塞入大脑的痛苦。

[检测到宿主连续超额完成任务]

[系统更新,任务模式改变为固定+自由]

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